Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Canon Artificière Prince
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier Canon Artificière Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier Canon

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 3 14

Chauves-Souris
Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Canon Artificière Fût à barbares
Canon
Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Canon Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Canon Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Prince Méga Chevalier
Canon Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Canon Prince Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Fût à barbares Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Canon Artificière
Canon Fût à barbares Méga Chevalier
Canon Prince
Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Canon Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Artificière Fût à barbares Prince
Chevalier Canon Prince Méga Chevalier
Canon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Prince
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares Prince
Fût à barbares Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fût à barbares Prince
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Chevalier Canon Prince Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Prince Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares Prince
Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Prince
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Canon Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares Prince
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Chevalier Fût à barbares Prince
Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Prince Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
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