Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Mineur
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Poison
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Artificière Tornade Mineur Tour à bombes Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière La bûche Mineur Archer Magique
Artificière
Chevalier Mineur Tornade
Tour à bombes
Tornade
Archer Magique Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Tornade Mineur Archer Magique
Mineur
Artificière Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier La bûche Mineur

Synergies de défense 7 14

Squelettes
Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier
Artificière Tour à bombes Archer Magique Squelettes Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Chevalier Tornade La bûche Squelettes Artificière Archer Magique
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Squelettes Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Artificière Tour à bombes Squelettes Chevalier Tornade Mineur Archer Magique
Mineur
La bûche
Archer Magique
Chevalier Tornade Squelettes Tour à bombes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes Tornade Squelettes Chevalier
Tour à bombes Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Tour à bombes Tornade La bûche
Tornade La bûche Squelettes Artificière Tour à bombes Archer Magique
Tornade Artificière Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes La bûche Archer Magique
Squelettes Tour à bombes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Artificière Mineur
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Chevalier La bûche
Tour à bombes Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Tornade La bûche
Tour à bombes Squelettes Chevalier Artificière Tornade
Tour à bombes Chevalier Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade La bûche Chevalier Artificière Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche Mineur Archer Magique
Squelettes Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier Tornade La bûche
Squelettes Chevalier
Artificière Squelettes Tour à bombes Tornade Archer Magique
Squelettes Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Squelettes
Chevalier Tour à bombes
Tornade La bûche
Squelettes Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche Mineur Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Archer Magique
La bûche Mineur Artificière Tornade
Tornade
Artificière Mineur Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Mineur Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Mineur Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Mineur Archer Magique
Mineur Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière
La bûche Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
La bûche
Mineur Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Mineur Archer Magique
Artificière
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