Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragons Squelettes Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Dragons Squelettes Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Esprit de guérison Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Dragons Squelettes Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Dragons Squelettes Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière
Poison
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Chevalier Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chevalier Artificière Fantôme royal Dragons Squelettes Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Chevalier Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcière
Artificière
Chevalier Dragons Squelettes Cochons Royaux
Dragons Squelettes
Chevalier Artificière Esprit de guérison Cochons Royaux
Esprit de guérison
Cochons Royaux Chevalier Dragons Squelettes Sorcière
Tour à bombes
Cochons Royaux
Esprit de guérison Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Sorcière
Chevalier Esprit de guérison Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcière

Synergies de défense 3 5

Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Artificière
Chevalier Dragons Squelettes Tour à bombes
Dragons Squelettes
Chevalier Artificière Tour à bombes
Esprit de guérison
Tour à bombes
Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Cochons Royaux
Sorcière
Chevalier Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Tour à bombes Chevalier Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Tour à bombes Sorcière Chevalier Dragons Squelettes
Tour à bombes Sorcière Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Artificière Tour à bombes
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Fantôme royal
Dragons Squelettes Artificière Tour à bombes Sorcière
Dragons Squelettes Tour à bombes
Sorcière Tour à bombes
Chevalier Artificière Fantôme royal
Dragons Squelettes Sorcière Chevalier Artificière Tour à bombes Fantôme royal
Dragons Squelettes Artificière Sorcière
Tour à bombes Chevalier Dragons Squelettes Sorcière
Tour à bombes Artificière Dragons Squelettes Sorcière Fantôme royal
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes Chevalier Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Tour à bombes Chevalier Artificière Dragons Squelettes Sorcière Fantôme royal
Tour à bombes Sorcière Chevalier Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal
Tour à bombes
Dragons Squelettes Fantôme royal Chevalier Artificière Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Fantôme royal
Chevalier Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Fantôme royal
Chevalier Tour à bombes Sorcière
Chevalier
Chevalier Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Chevalier Tour à bombes Sorcière
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Sorcière Dragons Squelettes
Chevalier Tour à bombes Sorcière
Chevalier Tour à bombes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière Fantôme royal
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal
Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal
Dragons Squelettes
Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Chevalier Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Sorcière Fantôme royal
Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière
Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Chevalier Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal
Artificière Dragons Squelettes
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh