Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Sorcier de glace Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Charrette à canon Molosse de lave

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Molosse de lave
Électrocution
Charrette à canon Molosse de lave
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Cage Gobeline Charrette à canon
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Sorcier de glace Molosse de lave
Boule de feu
Cage Gobeline Charrette à canon Sorcier de glace Molosse de lave
Poison
Cage Gobeline Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Tornade Sorcier de glace Cage Gobeline Charrette à canon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à barbares Charrette à canon Sorcier de glace
Cage Gobeline
Fût à barbares Charrette à canon Molosse de lave
Fût à barbares
Charrette à canon Chevalier Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace Molosse de lave
Tornade
Fût à barbares Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon
Fût à barbares Chevalier Cage Gobeline Tornade Foudre
Foudre
Molosse de lave Charrette à canon
Sorcier de glace
Chevalier Fût à barbares Tornade
Molosse de lave
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Sorcier de glace Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Cage Gobeline
Chevalier Fût à barbares Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Charrette à canon
Charrette à canon
Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Cage Gobeline Fût à barbares Charrette à canon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade Chevalier Charrette à canon Foudre Sorcier de glace
Cage Gobeline Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade Foudre Cage Gobeline Sorcier de glace
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Charrette à canon
Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Fût à barbares Charrette à canon Sorcier de glace
Sorcier de glace Chevalier Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Tornade Sorcier de glace
Cage Gobeline Chevalier Charrette à canon Foudre Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Tornade Cage Gobeline Foudre
Chevalier Cage Gobeline Tornade Charrette à canon
Cage Gobeline Chevalier Fût à barbares Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade Charrette à canon
Chevalier Fût à barbares Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Charrette à canon
Chevalier Fût à barbares Charrette à canon Foudre
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Foudre
Foudre Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Tornade Sorcier de glace
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon Foudre Sorcier de glace
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Foudre Cage Gobeline Tornade
Charrette à canon Foudre Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Charrette à canon
Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Charrette à canon Foudre
Cage Gobeline Fût à barbares Charrette à canon Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Charrette à canon Foudre Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Tornade Foudre Sorcier de glace
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Tornade Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Foudre Sorcier de glace
Foudre Tornade
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Tornade Sorcier de glace
Fût à barbares
Foudre Chevalier Charrette à canon
Foudre
Foudre Tornade
Charrette à canon
Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Foudre
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