Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Archer Magique
Foudre
Chevalier Fournaise Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Poison Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Chevaucheur de cochon
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Poison Archer Magique

Synergies de défense 3 8

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique Fournaise Poison
Gang de gobelins
Chevalier Fournaise Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Poison Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Gang de gobelins Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Chevalier Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Poison Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Poison
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Chauves-Souris Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Fournaise
Poison Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Fournaise Poison Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Fournaise Poison Archer Magique
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Chevalier Poison
Poison Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise Poison Archer Magique
Archer Magique Fournaise Poison Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison
Poison
Poison Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Chauves-Souris Fournaise Archer Magique
Chauves-Souris Poison
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Archer Magique
Chauves-Souris Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
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