Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Machine Volante Rune Giant Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Rune Giant Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Artificière Machine Volante Voleuse
Poison
Artificière Machine Volante
Foudre
Chevalier Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rune Giant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Flèches Chevalier Artificière Voleuse Machine Volante Rune Giant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Berserker Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Flèches
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Machine Volante
Artificière
Chevalier Machine Volante Rune Giant Voleuse Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Rune Giant
Artificière
Voleuse
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse

Synergies de défense 2 9

Berserker
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier
Artificière Flèches Machine Volante
Artificière
Chevalier Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Rune Giant
Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Machine Volante
Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Voleuse
Méga Chevalier Flèches Artificière
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Chevalier Machine Volante Voleuse
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Méga Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Flèches Chevalier Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Machine Volante Voleuse
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Chevalier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh