Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Ballon
Foudre
Chevalier Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Boule de feu La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Chevalier Bûcheron Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Boule de feu Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chevalier Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Fût à gobelins Ballon La bûche Bûcheron

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier La bûche Bûcheron
Boule de feu
La bûche Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Ballon
La bûche
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins La bûche Bûcheron
La bûche Chevalier Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chevalier La bûche
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu La bûche Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
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