Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Valkyrie Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie
La bûche
Bombardier Gang de gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Mortier
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Mineur
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Mortier Bouliste
Poison
Bombardier Gang de gobelins Mortier
Foudre
Chevalier Mortier Valkyrie Bouliste
Roquette
Mortier Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Mortier Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bouliste Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur Mortier Valkyrie Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Mortier Valkyrie Mineur
Flèches
Chevalier Mortier Bouliste Mineur
Chevalier
Gang de gobelins Mortier Bombardier Flèches Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Mortier Valkyrie Bouliste
Mortier
Chevalier Mineur Bombardier Flèches Gang de gobelins
Valkyrie
Bombardier Gang de gobelins
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Mineur
Mineur
Gang de gobelins Mortier Bombardier Flèches Chevalier Bouliste

Synergies de défense 2 14

Bombardier
Chevalier Mortier Valkyrie Mineur
Flèches
Chevalier Mortier Valkyrie Bouliste
Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Flèches Mortier Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Valkyrie Mineur
Mortier
Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Bombardier Flèches Gang de gobelins Mortier Bouliste
Bouliste
Flèches Chevalier Valkyrie
Mineur
Bombardier Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Chevalier Mortier Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Gang de gobelins Mortier Bouliste Bombardier Chevalier Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Bouliste
Bombardier Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Bombardier Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Mortier
Bouliste Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Bombardier Valkyrie Bouliste Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Bombardier Flèches Chevalier Bouliste
Flèches Gang de gobelins
Mortier Bouliste Bombardier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Valkyrie Bouliste Flèches Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Bouliste
Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches Mortier Valkyrie Bombardier Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Flèches Mortier Valkyrie Bombardier Chevalier Bouliste
Mortier
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Flèches Chevalier
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Bombardier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Bouliste Mineur
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Bouliste
Chevalier Valkyrie
Chevalier Mortier Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Bouliste Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Bombardier Chevalier Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Bombardier
Bombardier Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier Valkyrie
Flèches Mortier Bouliste Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Valkyrie
Bombardier Flèches Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches
Bombardier Flèches Mortier Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Mineur Mortier
Gang de gobelins Bouliste
Mineur Flèches Chevalier Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches
Chevalier Mortier Bouliste Mineur
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Bombardier Flèches Mortier Bouliste
Flèches Mortier Bouliste
Flèches Mortier
Bombardier
Bombardier Flèches Mortier Bouliste
Bombardier Flèches Mortier Valkyrie Bouliste Mineur
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Mortier
Flèches Bombardier Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches Mortier Mineur Bouliste
Flèches Mortier Bouliste Mineur
Mineur Flèches Mortier
Flèches
Bouliste
Bombardier Flèches Mortier Mineur
Flèches
Flèches Bouliste
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Mineur Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Flèches Bombardier Mortier Bouliste
Flèches
Gang de gobelins Bouliste
Mortier Bouliste Mineur
Mortier Bouliste
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