Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Mortier Archer Magique
Foudre
Chevalier Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mortier

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Bébé dragon Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux
Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux

Synergies de défense 2 11

Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Mortier Bébé dragon Poison
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Mortier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison
Chevalier Mortier Prince ténébreux
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux
Gang de gobelins Mortier Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Bébé dragon Poison Archer Magique
Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Poison Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Bébé dragon Poison Archer Magique
Mortier Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux Poison
Mortier Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
Mortier
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Bébé dragon Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Poison Chevalier Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Poison Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Chevalier Gang de gobelins
Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique
Poison Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier Mortier Bébé dragon
Mortier Poison Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Poison Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux Poison
Poison Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Poison Bébé dragon Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison Bébé dragon Archer Magique
Poison Mortier
Gang de gobelins Poison
Poison Chevalier Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Poison Bébé dragon Archer Magique
Poison Chevalier Mortier Bébé dragon Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Archer Magique Mortier Bébé dragon Poison
Mortier Poison
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Poison Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison
Mortier Bébé dragon Poison
Poison Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mortier Poison Bébé dragon Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison Mortier Bébé dragon Archer Magique
Poison Bébé dragon Archer Magique
Poison
Poison Mortier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Poison Bébé dragon Archer Magique
Poison Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mortier Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison
Prince ténébreux
Gang de gobelins Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mortier
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