Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Chevalier Mortier Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Mortier
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Chevalier Mortier
La bûche
électro-esprit Gobelins
Séisme
Mortier
Flèches
électro-esprit Gobelins
Colis royal
électro-esprit Gobelins Chevalier
Boule de feu
Mortier
Poison
Mortier Phoenix
Foudre
Chevalier Mortier Phoenix
Roquette
Mortier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Mortier Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Chevalier Tornade Mortier Phoenix Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant Phoenix
Gobelins
Chevalier
Mortier
Mortier
Chevalier Tornade
Tornade
Électro-géant Mortier
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit
Phoenix
électro-esprit

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Phoenix
Gobelins
Chevalier Mortier Phoenix
Chevalier
Gobelins Mortier Tornade Phoenix
Mortier
Gobelins Chevalier Tornade
Tornade
Chevalier Mortier Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Tornade
Phoenix
électro-esprit Gobelins Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Mortier
Gobelins Chevalier Mortier Phoenix
Mortier Tornade Gobelins Chevalier Foudre
Gobelins Chevalier Mortier Phoenix
Foudre Tornade
Tornade électro-esprit Gobelins
Tornade Foudre électro-esprit Mortier Phoenix
Foudre électro-esprit Électro-géant Phoenix
Gobelins Mortier Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Gobelins Phoenix
Gobelins électro-esprit Chevalier Tornade Électro-géant
Tornade Phoenix
Mortier Chevalier Foudre
électro-esprit Gobelins Mortier Tornade
Chevalier Mortier Phoenix
Tornade Mortier Foudre Électro-géant
Gobelins Chevalier Mortier Tornade
Mortier électro-esprit Gobelins Chevalier Tornade
Mortier Tornade électro-esprit Chevalier
Mortier Tornade Phoenix
électro-esprit Gobelins Chevalier Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électro-géant
Chevalier Mortier Foudre Phoenix
Gobelins Chevalier Foudre
Foudre Chevalier Tornade Phoenix
Chevalier Phoenix
Électro-géant électro-esprit Tornade
Gobelins Chevalier Foudre Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre électro-esprit Gobelins Chevalier Mortier Tornade Phoenix
Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre Tornade Électro-géant Phoenix
Foudre Chevalier
Électro-géant
Électro-géant Phoenix électro-esprit Gobelins Chevalier Mortier Tornade Foudre
électro-esprit Électro-géant Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Mortier
Mortier Tornade
Foudre
Foudre Chevalier
Mortier
Électro-géant électro-esprit Tornade
Mortier Tornade
Tornade Foudre
Mortier Tornade Foudre
Foudre Gobelins Tornade
Foudre Chevalier Mortier Tornade
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier Tornade
Foudre
Foudre Mortier
Foudre Mortier Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Mortier
Tornade Électro-géant électro-esprit Mortier
Mortier Tornade Foudre
Foudre Mortier Tornade
Foudre Mortier Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre électro-esprit Électro-géant
Foudre
Foudre Mortier
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Tornade
Foudre Chevalier
Mortier Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Mortier Tornade Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh