Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Phoenix
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon
La bûche
Esprit de glace Canon Géant Royal
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier
Boule de feu
Canon
Poison
Canon Phoenix
Foudre
Chevalier Canon Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Chevalier Canon Séisme Boule de feu Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Chevalier Canon

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Géant Royal Géant Royal Phoenix
Chevalier
Esprit de glace Séisme Boule de feu
Canon
Géant Royal
Esprit de glace Séisme Boule de feu Esprit de glace
Séisme
Géant Royal Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Séisme
Rage
Phoenix
Phoenix
Esprit de glace Rage

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Chevalier Canon Séisme Boule de feu Phoenix
Chevalier
Canon Esprit de glace Séisme Boule de feu Phoenix
Canon
Chevalier Esprit de glace Séisme Boule de feu
Géant Royal
Séisme
Esprit de glace Chevalier Canon Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Canon Séisme
Rage
Phoenix
Esprit de glace Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Canon Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Canon Phoenix
Canon Chevalier
Canon Chevalier Phoenix
Séisme Boule de feu
Boule de feu Canon Séisme
Esprit de glace Canon Boule de feu Phoenix
Séisme Canon Boule de feu Phoenix
Canon Phoenix
Chevalier Esprit de glace Canon Phoenix
Chevalier Canon Séisme Boule de feu
Boule de feu Phoenix
Canon Esprit de glace Chevalier Séisme Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Canon Séisme
Chevalier Canon Phoenix
Esprit de glace Canon Boule de feu
Chevalier Canon Boule de feu
Esprit de glace Canon Boule de feu Chevalier
Séisme Esprit de glace Chevalier Canon Boule de feu
Canon Phoenix
Chevalier Canon Séisme Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu
Boule de feu Chevalier Phoenix
Esprit de glace Chevalier
Chevalier Boule de feu Phoenix
Chevalier Canon Phoenix
Boule de feu Esprit de glace
Chevalier Boule de feu Phoenix
Chevalier Phoenix
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Phoenix
Canon Phoenix
Chevalier Phoenix
Boule de feu Phoenix
Chevalier Canon Boule de feu
Canon Boule de feu
Phoenix Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Canon Séisme Boule de feu Phoenix
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Chevalier Boule de feu
Boule de feu Séisme
Boule de feu Esprit de glace
Séisme
Séisme Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Chevalier Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Séisme
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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