Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Rage Sorcière
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Rage Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 5

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Rage
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Mousquetaire Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Sorcière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
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