Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gobelin à sarbacane
Poison
Canon Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Canon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocution Flèches
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Goblinstein

Synergies de défense 5 12

Squelettes
Canon Gobelin à sarbacane Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Électrocution
Canon Squelettes Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chevalier Canon P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane Squelettes Électrocution Flèches
Canon
Squelettes Électrocution Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Électrocution Canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électrocution Flèches Canon
Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Canon
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier
Électrocution Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Chevalier Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon
Flèches Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Canon
Canon Gobelin à sarbacane
Squelettes Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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