Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Sorcière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière Zappy
La bûche
Bélier de combat Sorcière Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Sorcière Zappy
Poison
Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Méga Boule de Neige Chevalier Bélier de combat Sorcier

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bélier de combat P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Chevalier
Bélier de combat Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Bélier de combat
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Bélier de combat Sorcier Sorcière
Zappy
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 11

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Bélier de combat
Sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Sorcier
Zappy
Méga Boule de Neige Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Méga Boule de Neige Zappy Méga Chevalier
Sorcière Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Boule de Neige Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Chevalier P.E.K.K.A
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Méga Boule de Neige
Zappy
Chevalier Zappy
Sorcier Méga Boule de Neige Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Boule de Neige Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Zappy
Chevalier Sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier
Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Zappy
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Chevalier Sorcier Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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