Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Tesla Gardes
La bûche
Gardes
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Gardes Ballon
Foudre
Chevalier Tesla Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Flèches Chevalier Gardes Tesla Dragon de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Fût à barbares Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Ballon Chevalier
Chevalier
Ballon Flèches Fût à barbares
Tesla
Miroir
Flèches Fût à barbares Ballon
Fût à barbares
Ballon Chevalier Miroir
Gardes
Ballon
Flèches Chevalier Fût à barbares Miroir
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 4 9

Flèches
Miroir Chevalier Tesla Fût à barbares
Chevalier
Tesla Flèches Fût à barbares
Tesla
Chevalier Miroir Flèches Fût à barbares Gardes Dragon de l'enfer
Miroir
Flèches Tesla Fût à barbares Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Miroir Flèches Chevalier Tesla Gardes
Gardes
Tesla Fût à barbares
Ballon
Dragon de l'enfer
Tesla Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Fût à barbares
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla
Tesla Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Chevalier Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Tesla Gardes
Tesla Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Tesla Fût à barbares
Tesla Dragon de l'enfer
Chevalier Gardes Tesla Fût à barbares
Gardes Flèches Chevalier Tesla Fût à barbares
Flèches Tesla Dragon de l'enfer
Tesla Chevalier Gardes
Flèches Tesla Fût à barbares Gardes
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla
Tesla Dragon de l'enfer
Tesla Flèches Chevalier
Flèches Tesla Chevalier Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares Chevalier Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Tesla Fût à barbares Gardes
Tesla Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Tesla Fût à barbares
Flèches Chevalier Tesla Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gardes Chevalier
Gardes Chevalier Tesla Fût à barbares
Chevalier Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Tesla
Gardes Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Chevalier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Tesla Gardes
Flèches Gardes
Chevalier Tesla Gardes
Tesla
Tesla Gardes Chevalier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Flèches Tesla Fût à barbares Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Gardes
Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches
Chevalier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Gardes
Flèches
Flèches
Flèches
Fût à barbares Gardes
Flèches
Flèches Fût à barbares
Chevalier
Flèches
Flèches
Gardes
Fût à barbares
Dragon de l'enfer
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