Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 10 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Fournaise
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Fournaise
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Fournaise Roquette Fût à gobelins
Fournaise
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Roquette
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies de défense 4 5

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Fournaise
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Roquette Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Valkyrie Roquette
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Mousquetaire Fournaise Roquette Gang de gobelins
Roquette Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Roquette Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Valkyrie Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Valkyrie Fournaise Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Roquette
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise Roquette
Gang de gobelins Valkyrie Roquette Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Fournaise Roquette Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Roquette Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Chevalier Valkyrie
Roquette Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Roquette Valkyrie
Roquette Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise Roquette
Valkyrie Mousquetaire
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Roquette
Mousquetaire
Roquette
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Roquette
Roquette Valkyrie Fournaise
Mousquetaire Fournaise Roquette
Mousquetaire Fournaise
Roquette Gang de gobelins Mousquetaire
Roquette Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Roquette
Roquette Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Fournaise
Roquette Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Valkyrie
Roquette Mousquetaire
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Valkyrie Fournaise
Mousquetaire
Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette
Roquette
Gang de gobelins Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Roquette
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Roquette
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