Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Mineur Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sapeurs Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sapeurs Princesse
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Princesse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Mineur Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sapeurs Princesse
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Gang de gobelins Mineur Princesse Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sapeurs Princesse Horde de gargouilles La bûche Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Princesse
Horde de gargouilles
Mineur Chevalier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Chevalier Mineur La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Sapeurs Mineur Princesse
Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Chevalier La bûche
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Sapeurs La bûche

Synergies de défense 5 10

Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Horde de gargouilles La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer La bûche Mineur Princesse
Horde de gargouilles
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Horde de gargouilles Princesse
Sapeurs
La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Princesse
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier La bûche Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins La bûche
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche
La bûche Chevalier Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Mineur
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Horde de gargouilles La bûche
La bûche Mineur Princesse
Horde de gargouilles La bûche Mineur
Chevalier La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Mineur Chevalier Horde de gargouilles La bûche Princesse
Princesse
Chevalier La bûche Mineur Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse La bûche
Horde de gargouilles La bûche Princesse
Horde de gargouilles La bûche Princesse
Horde de gargouilles
La bûche Princesse
La bûche Mineur Princesse
Horde de gargouilles La bûche
Princesse
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Princesse
Horde de gargouilles
La bûche Mineur Princesse
La bûche Mineur Princesse
Mineur La bûche
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Mineur
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
La bûche Princesse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Princesse
Princesse
La bûche
Mineur Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
La bûche Princesse
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche Princesse
Princesse
La bûche Mineur Princesse
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