Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Prince Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Armée de squelettes Voleuse Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Sorcier Prince Voleuse
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Armée de squelettes
Prince
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince Voleuse
Voleuse
Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 13

Chevalier
Sorcier Armée de squelettes La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Prince La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Prince
La bûche Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Prince Chevalier Sorcier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes La bûche
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Prince La bûche Voleuse
Armée de squelettes Prince Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Sorcier
La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Prince Voleuse
Armée de squelettes Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Sorcier
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Prince Voleuse
Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Chevalier Armée de squelettes Prince
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Prince La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Prince Voleuse
Voleuse Chevalier Sorcier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Voleuse Chevalier Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Chevalier La bûche Voleuse
Chevalier Armée de squelettes Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier
Armée de squelettes Prince Chevalier Voleuse
Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier Prince La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Voleuse
Prince
Chevalier Sorcier Prince La bûche Voleuse
Sorcier
Chevalier La bûche Voleuse
Voleuse
Prince La bûche
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Prince La bûche Voleuse
Sorcier La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
La bûche
La bûche Sorcier
Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Voleuse
Sorcier Prince La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcier
Sorcier
Sorcier La bûche Voleuse
Prince
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Prince
La bûche Sorcier
Prince
La bûche
Prince La bûche Voleuse
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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