Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Mineur Fournaise Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre Mineur
Horde de gargouilles
Mineur
Fournaise
Mineur
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Foudre
Flèches
La bûche
Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Fournaise Flèches La bûche

Synergies de défense 2 9

Flèches
Fournaise Tour de l'enfer Foudre
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer La bûche
Fournaise
Flèches Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Flèches Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Fournaise La bûche
Foudre
Flèches La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes Foudre Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes Foudre
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise
Foudre Flèches Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Foudre Flèches
Foudre Flèches Tour de l'enfer La bûche
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Fournaise La bûche
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes Foudre La bûche
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise Foudre La bûche
Horde de gargouilles Flèches Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes La bûche
Flèches Fournaise La bûche
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Tour de l'enfer
Flèches Foudre La bûche Mineur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Foudre La bûche
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Fournaise Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Foudre Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Foudre Flèches La bûche
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Foudre La bûche
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Flèches Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Mineur
Foudre Flèches Horde de gargouilles La bûche Mineur
Foudre Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Flèches La bûche Foudre
Flèches La bûche Mineur Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Mineur Flèches Horde de gargouilles La bûche
Foudre Flèches
Foudre La bûche Mineur
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches Fournaise La bûche
Foudre Flèches Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Foudre Flèches Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches La bûche Mineur
Foudre Horde de gargouilles La bûche
Foudre Flèches
Foudre La bûche
Foudre Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Fournaise
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Mineur Foudre
Foudre Flèches La bûche Mineur
Foudre Mineur Flèches La bûche
Foudre Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles La bûche Mineur
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Foudre La bûche
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes
Foudre Flèches
Flèches La bûche
Foudre Mineur Horde de gargouilles
Flèches La bûche Foudre
Foudre Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche Mineur
Foudre
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