Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Chevalier Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Mousquetaire Rage La bûche Gardes Prince ténébreux
Rage
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Rage
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire Gardes

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes La bûche
Mousquetaire
Chevalier Gardes La bûche Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Rage
Gardes
Mousquetaire Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Gardes La bûche
Prince ténébreux
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Chevalier Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes La bûche Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
Gardes Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Gardes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes La bûche
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
La bûche Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire Gardes La bûche
Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Mousquetaire La bûche
Gardes Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire
Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes Gardes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Gardes
Mousquetaire Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Gardes La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Mousquetaire
La bûche
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Gardes La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
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