Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Esprit de glace Flèches Gel Bûcheron Bébé dragon
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Gel
Armée de squelettes
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Bébé dragon
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Gel Bébé dragon Bûcheron
Esprit de glace Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Gel Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Gel
Armée de squelettes Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Esprit de glace Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon Gel Esprit de glace Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Bûcheron
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Gel Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Esprit de glace Bébé dragon Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Esprit de glace Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Esprit de glace Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Esprit de glace Flèches Gel
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes Gel
Flèches Bébé dragon
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Flèches
Esprit de glace Bébé dragon Gel
Bébé dragon Gel
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