Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Cimetière Goblin Machine Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière
Électrocution
Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace Bûcheron Cimetière
La bûche
Artificière Pêcheur Bûcheron Cimetière
Séisme
Artificière Cimetière
Flèches
Artificière Cimetière
Colis royal
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Cimetière
Foudre
Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Monk
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière Goblin Machine Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Monk
Sorcier de glace
Pêcheur Bûcheron Cimetière
Pêcheur
Artificière Sorcier de glace Cimetière
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Cimetière
Cimetière
Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron
Goblin Machine
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 7

Artificière
Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron
Sorcier de glace
Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Pêcheur
Artificière Sorcier de glace Monk
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Bûcheron
Artificière Sorcier de glace
Cimetière
Goblin Machine
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Sorcier de glace Pêcheur Monk
Pêcheur Bûcheron Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Sorcier de glace Pêcheur Monk
Artificière Bûcheron Monk
Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Monk
Dragon de l'enfer Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron
Sorcier de glace Artificière Pêcheur Bûcheron
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier de glace
Bûcheron Sorcier de glace
Artificière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Monk Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Pêcheur Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Pêcheur Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pêcheur
Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Monk
Bûcheron Pêcheur
Bûcheron Pêcheur Monk
Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Monk
Sorcier de glace Bûcheron
Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Dragon de l'enfer Monk
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Monk
Bûcheron
Artificière
Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Bûcheron Monk
Artificière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Monk
Artificière Monk Sorcier de glace Pêcheur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier de glace Goblin Machine Monk
Artificière
Artificière Sorcier de glace
Monk Artificière Pêcheur
Pêcheur Bûcheron
Artificière Monk Pêcheur Goblin Machine
Monk Artificière
Artificière Pêcheur
Artificière Pêcheur Monk
Artificière Pêcheur
Artificière
Artificière
Monk
Pêcheur
Artificière Pêcheur Goblin Machine Monk
Artificière Goblin Machine Monk
Monk
Pêcheur Monk
Monk
Artificière Sorcier de glace Goblin Machine
Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier de glace Pêcheur Monk
Pêcheur Monk
Artificière Pêcheur
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Artificière Monk
Artificière Monk
Artificière Sorcier de glace Monk
Artificière Bûcheron
Artificière
Monk
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Monk
Dragon de l'enfer
Artificière Monk
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