Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Mousquetaire Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Bûcheron
Chevalier
Artificière Mousquetaire Ballon Flèches Électrocuteurs Bûcheron
Artificière
Chevalier Électrocuteurs Ballon Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Ballon Bûcheron
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Ballon Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs

Synergies de défense 3 14

Flèches
Chevalier Bûcheron
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Artificière
Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Bûcheron Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Chevalier Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Mousquetaire Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches Mousquetaire
Électrocuteurs Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Flèches Mousquetaire Artificière Électrocuteurs
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Armée de squelettes Flèches Artificière Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Électrocuteurs Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Bûcheron
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Bûcheron
Flèches Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mousquetaire Bûcheron
Artificière Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière
Mousquetaire Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches
Chevalier Artificière Mousquetaire Bûcheron
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Artificière Mousquetaire Électrocuteurs
Artificière Mousquetaire
Artificière
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