Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Canon Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Canon Gardes
Fût à barbares
Squelettes Canon Gardes Squelette géant Bûcheron
La bûche
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant Bûcheron
Séisme
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Canon Gardes
Foudre
Canon Golem de glace Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Canon Gardes Chevaucheur de cochon Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Canon

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Canon
Golem de glace
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Golem de glace Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Squelette géant
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Canon Chauves-Souris Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris
Squelettes Canon Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Canon
Squelettes Golem de glace Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Golem de glace
Canon Squelettes Chauves-Souris Gardes Squelette géant Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Gardes
Canon Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Gardes Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Canon Golem de glace Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Golem de glace
Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Canon
Canon Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Squelette géant
Canon Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Gardes
Squelette géant Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Canon Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Canon
Canon Golem de glace Squelette géant
Canon Squelettes Bûcheron
Gardes Squelettes Canon Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Squelettes Canon Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris
Canon Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Gardes Squelette géant
Chauves-Souris Canon Gardes Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Canon Bûcheron
Canon Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Canon Golem de glace Gardes Squelette géant Bûcheron
Canon Bûcheron
Chauves-Souris Canon Gardes Squelette géant Bûcheron
Canon Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Squelettes Golem de glace Squelette géant
Golem de glace Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Gardes Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Golem de glace
Squelette géant Squelettes Canon Gardes Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Gardes Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Squelettes Canon Gardes
Chauves-Souris Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes Squelette géant
Squelette géant Squelettes Canon Golem de glace Gardes Bûcheron
Canon
Gardes Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Canon Golem de glace Squelette géant
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gardes Squelette géant
Squelette géant
Golem de glace Gardes Squelette géant
Chauves-Souris Golem de glace
Golem de glace
Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Golem de glace
Golem de glace
Chauves-Souris
Squelette géant
Golem de glace
Chauves-Souris Golem de glace
Chauves-Souris Gardes
Squelette géant
Chauves-Souris Gardes
Bûcheron
Golem de glace
Squelette géant
Chauves-Souris Gardes Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant
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