Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bouliste Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Tesla Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron Cavabélier
Séisme
Tesla Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Cochons Royaux Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Tesla Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Tesla Tour à bombes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Tesla Tour à bombes Bûcheron Cochons Royaux Bouliste Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Armée de squelettes Tesla Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Tour à bombes
Cochons Royaux
Bouliste Bûcheron
Rage
Armée de squelettes
Bouliste
Cochons Royaux Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Cochons Royaux Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Bouliste Bûcheron

Synergies de défense 0 6

Tesla
Armée de squelettes Bouliste
Tour à bombes
Armée de squelettes
Cochons Royaux
Rage
Armée de squelettes
Tesla Tour à bombes Bûcheron
Bouliste
Tesla Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Tesla Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Bouliste Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Tesla Tour à bombes Bûcheron
Tesla Cavabélier Tour à bombes
Bouliste Tesla Tour à bombes Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tesla Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Tesla Tour à bombes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tesla Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste Tesla Bûcheron
Armée de squelettes Tesla Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Tesla Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Tesla Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tesla Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Armée de squelettes Bouliste Tesla Tour à bombes Bûcheron
Tesla Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Tesla Bouliste
Tesla Tour à bombes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Tour à bombes Bouliste Cavabélier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Tesla Cavabélier
Tesla Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tesla Tour à bombes Cavabélier
Armée de squelettes Tesla Tour à bombes Bouliste Bûcheron Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Tesla Tour à bombes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Tesla Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Bouliste
Tesla Armée de squelettes Tour à bombes Bouliste Bûcheron
Bouliste Tesla Tour à bombes
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bouliste Cavabélier
Bouliste
Cavabélier
Bouliste
Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Bouliste Bûcheron
Bouliste Cavabélier
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste Cavabélier
Bouliste Cavabélier
Bouliste
Bouliste
Armée de squelettes
Cavabélier
Bouliste Bûcheron
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
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