Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Sapeurs Bourreau Bûcheron
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Gargouilles Golem d'élixir Void Prince ténébreux Bûcheron Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Gargouilles Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron
Golem d'élixir
Gargouilles Bourreau La bûche Bûcheron
Sapeurs
Gargouilles La bûche
Void
Prince ténébreux
Gargouilles Bourreau Bûcheron
Bourreau
Golem d'élixir Prince ténébreux La bûche
La bûche
Golem d'élixir Sapeurs Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Golem d'élixir Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Golem d'élixir
Sapeurs
Void
Prince ténébreux
Gargouilles Bourreau La bûche
Bourreau
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche
Gargouilles Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Void Bourreau La bûche
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bûcheron Gargouilles Void Prince ténébreux Bourreau
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche Gargouilles Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Gargouilles Void Bourreau
Void La bûche
Gargouilles Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Bourreau Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Gargouilles Bourreau
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Bourreau Gargouilles Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Bûcheron
La bûche Bûcheron
Gargouilles Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Gargouilles Prince ténébreux Bourreau La bûche Bûcheron
Bourreau La bûche Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Prince ténébreux Gargouilles Bourreau La bûche Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void Prince ténébreux
Void Bourreau La bûche Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Bûcheron La bûche
Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Bourreau Gargouilles
Prince ténébreux Gargouilles Void Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Void Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Void Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Bourreau
Gargouilles Prince ténébreux Bourreau La bûche Bûcheron
Gargouilles Bourreau Prince ténébreux La bûche
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void La bûche
Void Bourreau La bûche
Void La bûche
Void Prince ténébreux La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche
Bourreau Gargouilles
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
Void La bûche
Gargouilles Void Bûcheron
Void Prince ténébreux La bûche
Void Bourreau
Void Bourreau La bûche
Gargouilles Void
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Gargouilles
Void Prince ténébreux Bourreau La bûche
Void La bûche
Gargouilles Void La bûche
Void
Void La bûche
Void La bûche
La bûche Prince ténébreux Bourreau
Void La bûche Bourreau
Void La bûche
Void La bûche
Void Bourreau
Gargouilles Void
Void
Void La bûche
Void
La bûche
Gargouilles Void Prince ténébreux
Bourreau
La bûche
Void Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
La bûche Bourreau
Void
Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles La bûche
Void Bourreau
Void Prince ténébreux Bourreau La bûche
Void
Void
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