Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Bombardier Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Bombardier Méga gargouille Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Bombardier Méga gargouille Tour à bombes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Tour à bombes Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Méga gargouille Tornade Boule de feu Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Méga gargouille Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Méga gargouille Prince ténébreux
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Bombardier Tornade Prince ténébreux Sorcière
Tornade
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon Tornade Prince ténébreux

Synergies de défense 2 11

Bombardier
Tornade Prince ténébreux
Méga gargouille
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Tornade Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes
Tornade Méga gargouille Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Tour à bombes Bombardier Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Bombardier Méga gargouille Boule de feu Tornade Sorcière
Sorcière
Méga gargouille Tornade Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Méga gargouille Boule de feu
Tour à bombes Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière
Tour à bombes Tornade Sorcière Bombardier Méga gargouille Prince ténébreux
Tour à bombes Sorcière Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Bombardier Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux
Méga gargouille Tornade Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes
Sorcière Tour à bombes Tornade
Tornade Bombardier Prince ténébreux
Sorcière Bombardier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Méga gargouille Boule de feu Tornade Sorcière
Tour à bombes Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Méga gargouille Tornade Prince ténébreux Sorcière
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Boule de feu
Tour à bombes Bombardier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Bombardier Méga gargouille Tornade Prince ténébreux Sorcière
Tour à bombes Tornade Sorcière Bombardier Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux
Tour à bombes Tornade
Bombardier Prince ténébreux Boule de feu Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Bombardier Méga gargouille Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Boule de feu Tornade
Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Tornade Sorcière
Prince ténébreux Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Prince ténébreux
Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Méga gargouille
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière Bombardier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Bombardier Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Méga gargouille Tornade Sorcière
Bombardier Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Bombardier
Bombardier Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Tornade
Méga gargouille Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
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