Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gardes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Gardes Archer Magique
Foudre
Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Rune Giant Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Boule de feu Rune Giant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gardes Boule de feu Rune Giant

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Archer Magique
Rage
Gardes
Bûcheron
Rune Giant
Dragon de l'enfer Bûcheron Archer Magique
Bouliste
Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer
Rune Giant
Archer Magique
Boule de feu Rune Giant Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Rune Giant Gardes Bouliste Archer Magique

Synergies de défense 0 5

Boule de feu
Bûcheron
Rage
Gardes
Archer Magique Bûcheron
Rune Giant
Bouliste
Bûcheron
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Gardes Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Gardes Bouliste Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Bûcheron Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Gardes Bouliste
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Boule de feu Bouliste Gardes Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Boule de feu Archer Magique
Bouliste Boule de feu Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bouliste Bûcheron
Gardes Boule de feu Bouliste Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Boule de feu Archer Magique
Bouliste Bûcheron Boule de feu Gardes
Boule de feu Bouliste Gardes Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Boule de feu Gardes Bouliste Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Gardes Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Boule de feu Gardes Bûcheron
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Gardes Bûcheron Bouliste
Gardes Bouliste Bûcheron Boule de feu
Gardes Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Gardes Boule de feu Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Bouliste Bûcheron
Boule de feu Gardes Bouliste
Bouliste Boule de feu Gardes Bûcheron
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Gardes Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bouliste Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Gardes
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gardes
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gardes Bouliste Bûcheron
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gardes
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Gardes Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gardes Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bouliste
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