Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Cabane de barbare Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Séisme
Cabane de barbare
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Poison
Sorcier Cabane de barbare Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcier Cabane de barbare Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Cabane de barbare
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Cabane de barbare
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Cabane de barbare Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Cabane de barbare Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Méga Chevalier
Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Cabane de barbare Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Cabane de barbare Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Cabane de barbare
Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Cabane de barbare
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Cabane de barbare
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Cabane de barbare
Sorcier Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Cabane de barbare
Sorcier Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Cabane de barbare Archer Magique
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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