Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Chasseur Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Esprit de guérison Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Barbares Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares Esprit de guérison Chasseur
La bûche
Fût à squelettes Barbares Esprit de guérison Chasseur Cavabélier
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Barbares Esprit de guérison Chasseur Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Chasseur Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Barbares Chasseur
Foudre
Chasseur Cavabélier
Roquette
Barbares Chasseur Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Esprit de guérison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Chasseur Barbares Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Cavabélier
Flèches
Fût à squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Fût à squelettes
Chauves-Souris Flèches Esprit de guérison Cavabélier Méga Chevalier
Barbares
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Fût à squelettes Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Chasseur
Esprit de guérison Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Esprit de guérison Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Esprit de guérison Chasseur Cavabélier

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Chasseur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Barbares
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Barbares
Flèches
Esprit de guérison
Chasseur
Chauves-Souris Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chasseur
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Cavabélier
Barbares Chasseur Chauves-Souris Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris
Barbares Chasseur Chauves-Souris Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Barbares Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Cavabélier Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur
Barbares Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares Flèches Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chasseur Chauves-Souris Cavabélier
Barbares Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares Chasseur
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chasseur
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Chasseur Cavabélier
Flèches Chasseur Chauves-Souris Barbares Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Chasseur Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Chasseur Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur Cavabélier
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Cavabélier
Barbares Chasseur Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Chasseur Cavabélier
Chauves-Souris Barbares Chasseur Cavabélier
Méga Chevalier Barbares Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares
Barbares
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares Chasseur
Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier Chasseur Cavabélier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Barbares Chasseur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Barbares
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Chasseur Cavabélier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Chasseur Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches
Fût à squelettes Chasseur
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Chasseur
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Chasseur Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares
Flèches Chasseur Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Chasseur Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Chasseur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Fût à squelettes Chauves-Souris Barbares
Flèches Chasseur Cavabélier
Flèches
Chasseur Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
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