Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier
Poison
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier
Foudre
Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Rage Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Tornade Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Tornade Mousquetaire Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Guérisseuse armée
Mousquetaire
Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Rage Barbares Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Rage Prince ténébreux Méga Chevalier
Rage
Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux
Tornade
Sorcier Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Rage Tornade
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Tornade

Synergies de défense 2 9

Barbares
Mousquetaire
Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Rage
Tornade
Sorcier Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Tornade
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Tornade Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Sorcier
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Tornade
Tornade Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Sorcier Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Tornade
Barbares Méga Chevalier Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Méga Chevalier Barbares Tornade Prince ténébreux
Barbares Méga Chevalier
Barbares Tornade Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Tornade Prince ténébreux
Sorcier Tornade Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Tornade
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Guérisseuse armée Prince ténébreux
Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Tornade
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Tornade
Prince ténébreux Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée
Méga Chevalier Barbares Guérisseuse armée Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Tornade Prince ténébreux
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Tornade Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Sorcier Tornade Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade
Barbares Mousquetaire
Tornade Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Tornade
Mousquetaire Sorcier Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Sorcier Tornade
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier Tornade
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Tornade
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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