Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Esprit de guérison Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
Fût à squelettes Esprit de guérison Électrocuteurs Archer Magique Zappy
La bûche
Fût à squelettes Esprit de guérison Électrocuteurs Zappy
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Esprit de guérison Électrocuteurs
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Esprit de guérison Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Zappy Goblinstein
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Esprit de guérison Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique Goblinstein Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Zappy
Fût à squelettes
Chauves-Souris Esprit de guérison Électrocuteurs Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Esprit de guérison
Fût à squelettes Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs
Fût à squelettes Esprit de guérison Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à squelettes Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Esprit de guérison
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Esprit de guérison Électrocuteurs Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Esprit de guérison
Électrocuteurs
Chauves-Souris Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Zappy Chauves-Souris Électrocuteurs Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs
Zappy Chauves-Souris Électrocuteurs Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique
Zappy Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Électrocuteurs
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Zappy Chauves-Souris Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocuteurs Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes
Chauves-Souris Zappy
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Archer Magique Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Fût à squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à squelettes
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Électrocuteurs
Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Électrocuteurs Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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