Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière
Fût à barbares
Bombardier Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Bourreau
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Golem d'élixir Bourreau
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Bourreau
Poison
Bombardier Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Bourreau
Foudre
Tour à bombes Bourreau
Roquette
Tour à bombes Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Flèches
Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Flèches Bourreau La bûche
Tour à bombes
Bourreau
Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Bourreau La bûche

Synergies de défense 3 7

Bombardier
La bûche
Flèches
Méga Chevalier Tour à bombes
Artificière
La bûche Tour à bombes Méga Chevalier
Golem d'élixir
Tour à bombes
La bûche Flèches Artificière
Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Tour à bombes Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Bourreau La bûche
Tour à bombes Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier Bourreau
Tour à bombes Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier Artificière Tour à bombes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour à bombes Bourreau
Flèches Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bourreau Bombardier Flèches Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière
Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier La bûche
Bombardier Tour à bombes Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Bourreau
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Bombardier Artificière Bourreau La bûche
Flèches Tour à bombes Bourreau La bûche Bombardier Artificière Méga Chevalier
Tour à bombes
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier La bûche
Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Tour à bombes
Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Tour à bombes Bourreau
Bombardier Artificière Tour à bombes Bourreau Méga Chevalier
Bombardier Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche
Flèches Bourreau Méga Chevalier Bombardier Artificière Tour à bombes La bûche
Bombardier Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Bombardier Bourreau Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Bombardier Flèches Artificière Bourreau La bûche
Flèches La bûche Artificière Bourreau
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Bombardier Flèches Artificière Bourreau La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Bourreau
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau
Flèches La bûche
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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