Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragons Squelettes Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Dragons Squelettes Mineur
Électrocution
Archers Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Prince ténébreux
La bûche
Archers Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers Dragons Squelettes
Colis royal
Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Dragons Squelettes Mamie sorcière
Poison
Archers Dragons Squelettes Mamie sorcière
Foudre
Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince ténébreux Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Mineur Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Flèches Mineur

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Flèches
Archers Prince ténébreux Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux Mamie sorcière
Prince ténébreux
Archers Flèches Dragons Squelettes Rage Mineur Mamie sorcière
Mineur
Archers Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Rage Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Dragons Squelettes Mineur Mamie sorcière

Synergies de défense 1 10

Archers
Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Mamie sorcière
Dragons Squelettes
Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Archers Flèches Dragons Squelettes Mamie sorcière
Mineur
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Dragons Squelettes Mineur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes Archers Flèches
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Archers Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Archers Dragons Squelettes Mamie sorcière Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Archers
Méga Chevalier Dragons Squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux
Flèches Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Flèches Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Prince ténébreux
Archers Flèches Dragons Squelettes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Mamie sorcière Archers
Prince ténébreux Archers
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Dragons Squelettes Méga Chevalier
Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Archers Dragons Squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux
Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Mamie sorcière
Archers Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Mineur Dragons Squelettes
Mineur Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux
Archers Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches
Dragons Squelettes
Archers Flèches Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Mamie sorcière Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mineur Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Dragons Squelettes
Archers Flèches Dragons Squelettes Mamie sorcière
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mineur Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Méga Chevalier
Flèches
Archers Prince ténébreux
Archers Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Mineur Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Dragons Squelettes Méga Chevalier
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