Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Ballon
Électrocution
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Ballon
Fût à barbares
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
La bûche
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Ballon
Boule de feu
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Ballon
Poison
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Ballon
Foudre
Canon Golem de glace Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Méga Chevalier
Canon
Artificière
Golem de glace Gobelin à sarbacane Ballon Méga Chevalier
Golem de glace
Ballon Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Ballon Méga Chevalier
Gardes
Ballon
Flèches Golem de glace Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Ballon

Synergies de défense 3 13

Flèches
Méga Chevalier Canon Golem de glace
Canon
Golem de glace Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière
Golem de glace Canon Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Golem de glace
Canon Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Canon Artificière Golem de glace Gardes Méga Chevalier
Gardes
Canon Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Ballon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Golem de glace Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Canon
Gardes Canon Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Canon Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Canon Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Golem de glace
Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Golem de glace
Gardes Méga Chevalier Golem de glace
Canon Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gardes Golem de glace Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Golem de glace
Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Canon Golem de glace Gardes
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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