Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes
La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Synergies de défense 2 19

Flèches
Méga Chevalier Sorcier de glace
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcier de glace
Artificière
La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gardes La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Gang de gobelins Gardes Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gardes
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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