Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution La bûche Artificière Tornade Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 9 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Miroir Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Miroir Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Tornade La bûche Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Boule de feu La bûche Artificière Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Artificière Miroir La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Artificière La bûche
La bûche
Miroir Électrocution Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade La bûche

Synergies de défense 10 14

Électrocution
Boule de feu Miroir Méga Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Miroir Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Tornade La bûche Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Boule de feu Tornade Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Miroir P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Miroir Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Miroir Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tornade Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade
Artificière Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Artificière Tornade
Boule de feu La bûche Électrocution Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu La bûche
Électrocution Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Artificière Tornade La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade La bûche
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade La bûche
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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