Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Tornade Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Tornade
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Fût à squelettes Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Tornade
Chevalier d’or
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 9

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Dragon de l'enfer
Tornade
Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Artificière
Fût à squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Tornade Chevalier d’or
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade Chevalier d’or
Tornade Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Tornade
Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Tornade Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Artificière Fût à squelettes Tornade Chevalier d’or
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade
Artificière Fût à squelettes Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Chevalier d’or
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Artificière Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Fût à squelettes Tornade Chevalier d’or
Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à squelettes Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Armée de squelettes
Artificière Tornade
Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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