Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace La bûche Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Golem de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 5 12

Squelettes
Artificière Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Flèches
Méga Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Artificière
Golem de glace La bûche Squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Tour de l'enfer Squelettes Flèches La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace La bûche Squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Squelettes Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Golem de glace Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Méga Chevalier
Squelettes Flèches Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Flèches Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Méga Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Golem de glace
Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Golem de glace
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière
Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Golem de glace
Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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