Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Fantôme royal
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Fantôme royal
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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