Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Artificière Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gobelins Artificière Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Artificière Sorcier de glace Poison Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Poison Sorcière

Synergies de défense 1 13

Gobelins
Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier Sorcier de glace
Artificière
Gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison
Gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Gobelins Flèches Artificière Poison Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Dragon de l'enfer Gobelins Artificière Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Gobelins Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Gobelins Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace
Flèches Poison Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelins Poison Sorcière Sorcier de glace Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Poison Sorcière
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Poison Sorcière
Flèches Méga Chevalier Gobelins Artificière Sorcière Sorcier de glace
Flèches Poison Sorcière Artificière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Sorcière
Poison Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace
Gobelins Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins Artificière Poison Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Poison
Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Gobelins Artificière Poison Dragon de l'enfer
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace
Flèches Artificière Poison Sorcière
Flèches Poison Artificière Sorcier de glace
Flèches Poison Artificière
Gobelins Poison
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Sorcière
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Poison Sorcière Sorcier de glace
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace
Artificière Poison Sorcière
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Sorcière
Poison Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Poison Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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