Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fripons Sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Artificière Sorcière Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Foudre
Sorcière Roi squelette
Roquette
Fripons Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Roi squelette Fripons Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Fripons Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Roi squelette
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier
Fripons
Chauves-Souris Artificière
Sorcière
Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Roi squelette
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière Fripons Méga Chevalier Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Fripons
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier
Fripons
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Roi squelette
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons
Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Fripons Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière
Flèches Fripons Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Fripons Roi squelette
Gang de gobelins Artificière Fripons Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Flèches Artificière Fripons Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier Roi squelette
Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Fripons Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons
Gang de gobelins Fripons Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Sorcière
Gang de gobelins Fripons Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Fripons Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Artificière Fripons Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons Sorcière Chauves-Souris Artificière Roi squelette
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fripons
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Fripons
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fripons Méga Chevalier
Flèches Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcière Roi squelette
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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