Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Mousquetaire Extracteur d'élixir Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Artificière Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon
La bûche
Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Séisme
Squelettes Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Extracteur d'élixir Charrette à canon
Poison
Artificière Mousquetaire Extracteur d'élixir
Foudre
Mousquetaire Extracteur d'élixir Charrette à canon
Roquette
Mousquetaire Extracteur d'élixir Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Artificière Tornade Mousquetaire Charrette à canon Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Artificière Tornade

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Miroir Tornade Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire
Miroir Charrette à canon Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Tornade
Artificière Miroir Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Miroir Tornade
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Mousquetaire Artificière Tornade Charrette à canon
Artificière
Squelettes Mousquetaire Miroir Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Squelettes Artificière Miroir Tornade Charrette à canon Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Tornade Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade
Miroir Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Squelettes Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Mousquetaire
Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire Charrette à canon
Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Artificière
Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Squelettes Mousquetaire Tornade
Tornade Squelettes Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Squelettes Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Tornade
Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Tornade Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Tornade Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Squelettes Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Squelettes Mousquetaire Tornade
Squelettes Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Squelettes Artificière Tornade Charrette à canon
Squelettes Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier Tornade
Charrette à canon Méga Chevalier Squelettes
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Squelettes Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Tornade
Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Mousquetaire
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Tornade
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Mousquetaire Charrette à canon
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Tornade
Artificière Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Méga Chevalier
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