Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Voleuse
La bûche
Artificière Prince Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Prince Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Voleuse Mamie sorcière
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Prince Voleuse Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Séisme Voleuse Valkyrie Mamie sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Séisme Voleuse

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Valkyrie Miroir Prince Voleuse Méga Chevalier
Séisme
Artificière Miroir Prince Mamie sorcière Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Artificière Voleuse Mamie sorcière
Miroir
Artificière Séisme
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme
Voleuse
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mamie sorcière
Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Séisme Voleuse Mamie sorcière

Synergies de défense 1 13

Artificière
Valkyrie Séisme Miroir Prince Voleuse Méga Chevalier
Séisme
Artificière Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Miroir Prince Voleuse Mamie sorcière
Miroir
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie
Voleuse
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Miroir Voleuse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Prince Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Prince Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière
Séisme Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Mamie sorcière Artificière Séisme Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier Séisme Valkyrie Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Prince Voleuse
Séisme Valkyrie Artificière Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Prince Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Voleuse
Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Prince Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Voleuse
Séisme Voleuse
Séisme Artificière Valkyrie Prince
Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Artificière Séisme
Séisme Artificière
Artificière Voleuse
Prince
Artificière Séisme Valkyrie Prince Voleuse
Artificière
Séisme Artificière Voleuse
Séisme Artificière Voleuse
Séisme Artificière Prince
Séisme Artificière Voleuse
Séisme Artificière Voleuse Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Séisme Prince Méga Chevalier
Prince
Séisme
Artificière Séisme Mamie sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Séisme Voleuse
Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Séisme Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Prince Voleuse
Artificière
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Artificière Séisme
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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