Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcier Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes Ballon
Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier Gardes Ballon
Foudre
Tesla Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Tesla Bûcheron Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Tesla

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Tesla
Sorcier
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Flèches Artificière Sorcier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Tesla Bûcheron
Artificière
Tesla Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière Sorcier Gardes
Sorcier
Tesla Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Artificière Tesla Sorcier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Flèches Artificière Sorcier Gardes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Sorcier
Bûcheron Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Bûcheron Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla Bûcheron
Gardes Artificière Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Flèches Artificière Tesla Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Sorcier
Tesla Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Gardes Bûcheron
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Sorcier Gardes Bûcheron
Flèches Sorcier Artificière Tesla Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Méga Chevalier Tesla
Flèches Artificière Tesla Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Tesla
Tesla Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tesla
Gardes Tesla Bûcheron
Méga Chevalier Tesla Bûcheron
Méga Chevalier Artificière
Tesla Gardes
Méga Chevalier Tesla Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Tesla Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Gardes Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gardes
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gardes Bûcheron
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gardes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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