Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Arc-X Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Fût à squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Fût à squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Poison
Fût à squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Trois mousquetaires Arc-X Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Goblinstein Arc-X Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocuteurs
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Armée de squelettes
Arc-X
Arc-X
Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Chevalier
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Goblinstein

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Armée de squelettes
Électrocuteurs Arc-X
Arc-X
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Fût à squelettes Électrocuteurs
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électrocuteurs Arc-X
Armée de squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier
Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs
Trois mousquetaires Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocuteurs Arc-X Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électrocuteurs Arc-X
Fût à squelettes Arc-X Méga Chevalier
Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocuteurs Arc-X Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Trois mousquetaires Arc-X
Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Arc-X
Armée de squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Arc-X
Méga Chevalier Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Arc-X
Fût à squelettes Arc-X Méga Chevalier
Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Arc-X
Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Électrocuteurs Trois mousquetaires
Armée de squelettes Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Arc-X
Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocuteurs Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocuteurs Armée de squelettes Trois mousquetaires Arc-X
Méga Chevalier Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Arc-X
Fût à squelettes Arc-X
Fût à squelettes Arc-X
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Arc-X Fût à squelettes
Fût à squelettes Arc-X
Trois mousquetaires Arc-X
Fût à squelettes Arc-X
Fût à squelettes Trois mousquetaires
Fût à squelettes Arc-X
Fût à squelettes Arc-X
Arc-X Fût à squelettes Trois mousquetaires
Fût à squelettes Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Fût à squelettes Trois mousquetaires Arc-X Méga Chevalier
Fût à squelettes Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Fût à squelettes Arc-X
Méga Chevalier
Arc-X Fût à squelettes
Fût à squelettes Arc-X Méga Chevalier
Fût à squelettes Arc-X
Arc-X
Fût à squelettes Électrocuteurs
Arc-X Méga Chevalier
Électrocuteurs
Méga Chevalier
Fût à squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes Arc-X
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Fût à squelettes
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fût à squelettes Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier
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