Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Fournaise Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Esprit de guérison Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Esprit de guérison Fournaise Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Esprit de guérison Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Esprit de guérison Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Esprit de guérison Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Fournaise Bourreau
Roquette
Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Roquette Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Esprit de guérison Roquette Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Fournaise Bourreau Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Fût à squelettes Esprit de guérison
Fût à squelettes
Gargouilles Esprit de guérison Fournaise Méga Chevalier
Esprit de guérison
Gargouilles Fût à squelettes Méga Chevalier
Fournaise
Fût à squelettes
Roquette
Armée de squelettes
Bourreau
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Fût à squelettes Esprit de guérison Bourreau

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Esprit de guérison
Fournaise
Armée de squelettes
Roquette
Armée de squelettes
Fournaise Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Fût à squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Fût à squelettes Bourreau
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Bourreau
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Roquette Bourreau
Roquette Fût à squelettes Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Roquette
Roquette Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Fournaise Bourreau Gargouilles Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Fût à squelettes Roquette Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Roquette Bourreau Gargouilles Fût à squelettes
Roquette Armée de squelettes Gargouilles Fournaise
Méga Chevalier Armée de squelettes
Roquette Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Fournaise Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Roquette Bourreau
Gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Roquette
Fût à squelettes Bourreau
Roquette Fût à squelettes
Fût à squelettes Roquette
Roquette Bourreau Fournaise Méga Chevalier
Bourreau Gargouilles Fût à squelettes Fournaise Roquette
Fournaise Bourreau
Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes
Roquette Gargouilles
Roquette Fût à squelettes
Roquette Bourreau
Roquette Fût à squelettes Bourreau
Gargouilles Fût à squelettes Roquette
Fût à squelettes Fournaise
Roquette Fût à squelettes Fournaise Bourreau
Fût à squelettes Fournaise Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Fût à squelettes Bourreau Méga Chevalier
Roquette Fût à squelettes Méga Chevalier
Roquette Gargouilles Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Fût à squelettes
Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes Méga Chevalier
Roquette Fût à squelettes
Fournaise Bourreau
Roquette Gargouilles Fût à squelettes
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette
Fût à squelettes Gargouilles Roquette Armée de squelettes
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau
Roquette
Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Roquette
Roquette Bourreau
Fût à squelettes Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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