Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Charrette à canon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Électrocution
Mortier Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Charrette à canon
Séisme
Mortier
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace
Boule de feu
Mortier Charrette à canon Sorcier de glace
Poison
Mortier Sorcier de glace
Foudre
Mortier Charrette à canon Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Mortier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Mortier Roquette Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Tornade Sorcier de glace Mortier Charrette à canon Goblinstein Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Tornade Sorcier de glace Mortier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Mortier Charrette à canon Méga Chevalier
Mortier
Esprit de glace Roquette Tornade
Roquette
Tornade Mortier
Tornade
Roquette Mortier Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Charrette à canon
Esprit de glace Tornade
Sorcier de glace
Tornade
Méga Chevalier
Esprit de glace Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Mortier Roquette Tornade Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mortier
Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Roquette
Tornade Esprit de glace
Tornade
Roquette Sorcier de glace Esprit de glace Mortier Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Mortier Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Mortier
Esprit de glace Mortier Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mortier Roquette Tornade Méga Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Roquette Tornade Méga Chevalier
Tornade Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Roquette Tornade Esprit de glace Mortier Sorcier de glace
Roquette Charrette à canon Méga Chevalier
Mortier Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Tornade Charrette à canon Méga Chevalier
Tornade Sorcier de glace
Mortier Méga Chevalier Esprit de glace Roquette Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette Méga Chevalier Esprit de glace Mortier Tornade Charrette à canon
Mortier Charrette à canon Méga Chevalier
Roquette Tornade Esprit de glace Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mortier Tornade Charrette à canon
Esprit de glace Mortier Méga Chevalier Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Tornade Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mortier Tornade Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Roquette Charrette à canon
Roquette Méga Chevalier Tornade Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Roquette Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Roquette Charrette à canon Sorcier de glace
Méga Chevalier Charrette à canon
Roquette Méga Chevalier Esprit de glace Mortier Tornade Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Roquette Méga Chevalier Tornade
Roquette Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon Méga Chevalier
Esprit de glace Mortier Roquette Tornade Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Roquette
Mortier Tornade Sorcier de glace
Roquette Charrette à canon
Charrette à canon Roquette
Roquette Mortier Méga Chevalier
Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace
Mortier Tornade
Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Mortier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Mortier Tornade Charrette à canon
Roquette Tornade
Roquette Mortier Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Roquette Mortier Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon Méga Chevalier
Mortier Roquette Tornade
Roquette
Roquette Mortier Méga Chevalier
Roquette Mortier Tornade Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Mortier Charrette à canon
Tornade Esprit de glace Mortier Sorcier de glace Méga Chevalier
Mortier Tornade Sorcier de glace
Mortier Tornade Méga Chevalier
Roquette Mortier Tornade
Tornade Sorcier de glace
Roquette Esprit de glace
Mortier Roquette Méga Chevalier
Roquette Esprit de glace
Méga Chevalier
Roquette
Esprit de glace Roquette Charrette à canon
Roquette Tornade Sorcier de glace
Roquette Charrette à canon Méga Chevalier
Mortier
Roquette Tornade
Charrette à canon Méga Chevalier
Esprit de glace Roquette Tornade
Roquette Tornade
Mortier Roquette Tornade Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Mortier Roquette Méga Chevalier
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