Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem d'élixir Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Mortier Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Mortier Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Mortier Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Mortier Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Mortier Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Mortier Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Mortier Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Roquette Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Golem d'élixir Mortier Sorcière Roquette Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Golem d'élixir Mortier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mortier Golem d'élixir Méga Chevalier
Mortier
Flèches Roquette
Golem d'élixir
Flèches Trois mousquetaires Miroir Sorcière
Roquette
Mortier Miroir
Trois mousquetaires
Golem d'élixir Miroir
Miroir
Flèches Golem d'élixir Roquette Trois mousquetaires
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière

Synergies de défense 2 4

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mortier
Mortier
Flèches Miroir
Golem d'élixir
Roquette
Trois mousquetaires
Miroir
Flèches Mortier Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mortier
Mortier Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Mortier Roquette Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcière Mortier Méga Chevalier
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Roquette Trois mousquetaires Flèches Mortier Sorcière
Roquette Flèches Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcière Mortier
Méga Chevalier
Sorcière Flèches Méga Chevalier
Flèches Trois mousquetaires Sorcière
Mortier Méga Chevalier Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Mortier Sorcière
Mortier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Mortier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Mortier Sorcière
Flèches Mortier Méga Chevalier Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Mortier Sorcière Méga Chevalier
Mortier Trois mousquetaires
Méga Chevalier Flèches Sorcière
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Flèches Mortier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Roquette Sorcière
Roquette Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Flèches Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Roquette Sorcière
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Mortier Sorcière
Sorcière Trois mousquetaires
Méga Chevalier Sorcière
Roquette Méga Chevalier Flèches
Roquette Méga Chevalier Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mortier Roquette Trois mousquetaires
Flèches Méga Chevalier Sorcière
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Roquette
Flèches Mortier
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Roquette Sorcière
Flèches Mortier Sorcière
Flèches
Flèches Mortier
Roquette Trois mousquetaires
Roquette Flèches Mortier
Flèches Roquette
Roquette Mortier Trois mousquetaires
Flèches Mortier Roquette
Flèches Mortier
Roquette Flèches Mortier Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Mortier Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Mortier Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Flèches Mortier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Flèches Mortier Sorcière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mortier Sorcière
Flèches Mortier Sorcière Méga Chevalier
Roquette Flèches Mortier
Flèches Sorcière
Roquette Sorcière
Flèches Mortier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Sorcière
Roquette Flèches Trois mousquetaires Sorcière
Flèches
Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Mortier
Roquette Flèches
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Mortier Roquette Sorcière Méga Chevalier
Mortier Roquette Méga Chevalier
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