Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Sorcière
La bûche
Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Sorcière Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Mineur Mousquetaire Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire
Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Mineur Méga Chevalier
Roquette
Mineur
Sorcière
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Flèches Mousquetaire Sorcier Roquette Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière Mineur

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier
Mousquetaire
Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Roquette
Sorcière
Méga Chevalier
Mineur
Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière Mineur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire Sorcier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Roquette Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Roquette Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Sorcière Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier Roquette Méga Chevalier Flèches Sorcière
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Roquette Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Roquette Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Roquette Sorcière
Roquette Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Mousquetaire Sorcière
Roquette Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Roquette Méga Chevalier Flèches
Roquette Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Roquette Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Roquette
Flèches Mousquetaire Mineur
Roquette Flèches Mineur
Flèches Mousquetaire Roquette
Sorcier Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire Roquette Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Mineur Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Mousquetaire Mineur
Flèches Mousquetaire Roquette
Flèches Mousquetaire
Roquette Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Sorcière Mineur Méga Chevalier
Roquette Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière Mineur Méga Chevalier
Roquette Mineur Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Roquette Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Roquette Mineur Méga Chevalier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Mousquetaire Roquette Sorcière
Roquette Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches
Mineur Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Roquette Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Roquette Sorcière
Mousquetaire Roquette Sorcière
Mousquetaire Roquette Sorcière Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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